别再替 agent 盯每一步:loop 放进节点,graph 放在节点之间
作者把 agent 系统拆成两层:loop 活在节点内部,负责 produce / check / correct 直到 GREEN;graph 活在节点之间,决定有哪些工作单元、哪些能并行、结果回到哪里。核心判断是 loop 的第一性问题是「什么能失败」——写不出可被程序判定的检查条件,拿到的只是 scheduler。graph 层给出四种节点(splitter / worker / code node / gate)、两条回边(correction 短边修当前这次运行,learning 长边把被接受的结论变成 splitter 的约束),并主张闸门按爆炸半径而非模型置信度开合:迁移、删除、动钱这一类永久关闭。适合已经在跑 agent、但仍在逐步骤人肉审批的工程师。