Glean 拾遗
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2026-08-12 · 周三 3 条
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06:01

AI 工程师≠提示词工程师:一份面向 Web 开发者的入门路线图

What Is an AI Engineer?

本文是一篇 AI 工程师的角色入门导读,基于 Latent Space 的《The Rise of the AI Engineer》展开。核心论点是用 API 边界区分 AI 工程师与 ML 工程师:前者调用模型构建应用,后者构建模型服务本身。文章明确 AI 工程师不需要线性代数或从零训练模型,但需要扎实的软件工程基础、评测体系与反馈回路设计;它同时澄清 AI 工程师与使用 Copilot/Cursor 的 AI 辅助开发者的区别,并认为 Web 开发者的交付导向习惯可直接迁移。文中还插入了 AI Hero 技能包的推广块,内容整体偏定义介绍而非实操细节。

06:01

LLM 能做什么:四个用途与一条确定性原则

What Can You Use LLMs For? Four Use Cases and a Rule of Thumb

本文是一篇 LLM 工具选型指南。作者梳理了 LLM 目前的四个真实用途:把非结构化数据转成结构化表格、打标签与分类、问答、以及 Agent 化操作。他特别强调不要一上来就做“套壳聊天机器人”,因为护栏永远有漏洞,并举了 Gemini 被越狱要求用户“please die”的例子。文章的核心论断是:只要能确定性实现,就该用确定性系统;LLM 只适合两类任务——雇人做太贵(数据清洗、分类)或确定性系统搞不定(问答、生成、Agent)。适合正在决定哪些模块该上 LLM 的工程师阅读。

www.aihero.dev · 8 min · Agents · AI Engineering · Deterministic Systems · LLM
06:01

LLM 扫盲:参数、采样与 200 万美元的训练成本

What Is an LLM? Parameters, Sampling, and Training Costs

本文是一篇面向初学者的 LLM 概览,将大模型比作一份用 16-bit 浮点数编码的压缩文件,参数就是模型的“大脑”。文章依次介绍推理(inference)、采样策略(greedy、top-k、top-p、temperature)、tokenization,以及 pre-training 与 post-training 两阶段的训练流程,并给出粗略成本量级:约 10TB 文本、6,000 块 GPU 跑 12 天、花费约 200 万美元,产出 140GB 权重文件。结尾引用 Karpathy 的 LLM 入门视频与 Anthropic 的可解释性研究。内容刻意保持浅显,对熟悉 LLM 的一线工程师几乎没有新信息,适合刚入门的读者建立基本直觉。

www.aihero.dev · 5 min · LLM · LLM Basics · Sampling Strategies · Tokenization